ورچوئل پروڈکشن جاری: ڈائریکٹ ویو ایل ای ڈی اسکرینوں کو فلم سازی میں ضم کرنا

AU3I4428

ورچوئل پروڈکشن کیا ہے؟
ورچوئل پروڈکشن فلم سازی کی ایک تکنیک ہے جو حقیقی دنیا کے مناظر کو کمپیوٹر سے تیار کردہ تصویروں کے ساتھ جوڑتی ہے تاکہ حقیقی وقت میں فوٹو ریئلسٹک ماحول بنایا جا سکے۔ گرافکس پروسیسنگ یونٹ (GPU) اور گیم انجن ٹیکنالوجیز میں پیشرفت نے حقیقی وقت کے فوٹو ریئلسٹک بصری اثرات (VFX) کو حقیقت بنا دیا ہے۔ ریئل ٹائم فوٹو ریئلسٹک VFX کے ظہور نے فلم اور ٹیلی ویژن کی صنعت میں ایک انقلاب برپا کر دیا ہے۔ ورچوئل پروڈکشن کے ساتھ، جسمانی اور ڈیجیٹل دنیا اب فوٹو ریئلسٹک معیار کے ساتھ بغیر کسی رکاوٹ کے تعامل کر سکتی ہے۔

گیم انجن ٹیکنالوجی کو شامل کرکے اور مکمل طور پر عمیقایل ای ڈی اسکرینز تخلیقی ورک فلو میں، ورچوئل پروڈکشن تخلیقی عمل کی کارکردگی کو بڑھاتی ہے، جس کے نتیجے میں اسکرین کا زیادہ ہموار تجربہ ہوتا ہے۔ اعلی سطح پر، ورچوئل پروڈکشن پہلے سے خاموش تخلیقی ٹیموں کو حقیقی وقت میں تعاون کرنے اور تیزی سے فیصلے کرنے کی اجازت دیتی ہے، کیونکہ ہر ٹیم دیکھ سکتی ہے کہ اصل فلم بندی کے دوران حتمی شاٹ کیسا ہوگا۔

فلم اور ٹیلی ویژن میں خلل ڈالنے والی ٹیکنالوجی
خلل ڈالنے والی ٹیکنالوجی سے مراد ایسی اختراعات ہیں جو صارفین، صنعتوں اور کاروبار کے کام کرنے کے طریقے کو نمایاں طور پر تبدیل کرتی ہیں۔ فلم اور ٹیلی ویژن انڈسٹری کے لیے، اس کا آغاز خاموش فلموں سے ٹاکیز، پھر بلیک اینڈ وائٹ سے کلر میں، اس کے بعد ٹیلی ویژن، ہوم ویڈیو ٹیپس، ڈی وی ڈیز، اور حال ہی میں اسٹریمنگ سروسز کے ساتھ ہوا۔

سالوں کے دوران، فلموں اور ٹی وی شوز کی تیاری کے لیے استعمال ہونے والے طریقوں میں اہم تکنیکی تبدیلیاں آئی ہیں۔ اس مضمون کے بقیہ حصے میں جس اہم تبدیلی پر تبادلہ خیال کیا گیا ہے وہ جدید بصری اثرات کی طرف منتقلی ہے، جس کا آغاز فلموں نے کیا ہے۔جراسک پارکاورٹرمینیٹر. دیگر سنگ میل VFX فلموں میں شامل ہیں۔میٹرکس, رنگوں کا رب, اوتار، اورکشش ثقل. فلم کے شائقین کو اپنے خیالات کا اشتراک کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے کہ کون سی فلمیں جدید VFX میں اہم یا سنگ میل تھیں۔

روایتی طور پر، فلم اور ٹی وی پروڈکشن کو تین مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے: پری پروڈکشن، پروڈکشن، اور پوسٹ پروڈکشن۔ ماضی میں، پوسٹ پروڈکشن کے دوران بصری اثرات پیدا کیے گئے تھے، لیکن ابھرتے ہوئے ورچوئل پروڈکشن کے طریقوں نے VFX کے زیادہ تر عمل کو پری پروڈکشن اور پروڈکشن کے مراحل میں منتقل کر دیا ہے، جس میں پوسٹ پروڈکشن مخصوص شاٹس اور پوسٹ شوٹ فکسز کے لیے مخصوص ہے۔

BTS4-بڑا-بڑا

تخلیقی ورک فلو میں ایل ای ڈی اسکرینز
ورچوئل پروڈکشن متعدد ٹیکنالوجیز کو ایک واحد، مربوط نظام میں ضم کرتی ہے۔ روایتی طور پر غیر متعلقہ شعبے آپس میں مل رہے ہیں، جس کی وجہ سے نئی شراکتیں، عمل، ٹیکنالوجیز اور بہت کچھ ہوتا ہے۔ ورچوئل پروڈکشن ابھی بھی اپنانے کے ابتدائی مرحلے میں ہے، اور بہت سے لوگ اسے سمجھنے کے لیے کام کر رہے ہیں۔

جس کسی نے بھی اس موضوع پر تحقیق کی ہے وہ FX گائیڈ پر مائیک سیمور کے مضامین کو دیکھ سکتا ہے،ایل ای ڈی والز پر ورچوئل پروڈکشن کا فن، حصہ اولاورحصہ دو. یہ مضامین بنانے میں بصیرت فراہم کرتے ہیں۔منڈلورینجس کو بڑے پیمانے پر براہ راست نظر آنے والی ایل ای ڈی اسکرینوں پر شوٹ کیا گیا تھا۔ سیمور نے پیداوار کے دوران سیکھے گئے اسباق کا خاکہ پیش کیا۔منڈلوریناور ورچوئل پروڈکشن تخلیقی ورک فلو کو کس طرح تبدیل کر رہی ہے۔ دوسرا حصہ ان کیمرہ VFX کو لاگو کرتے وقت درپیش تکنیکی پہلوؤں اور چیلنجوں کا جائزہ لیتا ہے۔

سوچ کی قیادت کی اس سطح کا اشتراک فلم اور ٹی وی پروڈیوسروں کو جدید ترین تکنیکی ترقی کے بارے میں سمجھتا ہے۔ متعدد فلموں اور ٹی وی شوز میں کامیابی کے ساتھ حقیقی وقت کے VFX کا استعمال کرتے ہوئے، تازہ ترین ورک فلو کو اپنانے کی دوڑ جاری ہے۔ ورچوئل پروڈکشن کو مزید اپنانا جزوی طور پر وبائی مرض کے ذریعہ کارفرما ہے ، جس نے دنیا کو دور دراز کے کام کی طرف دھکیل دیا اور تمام کاروباری اداروں اور تنظیموں کو اس پر دوبارہ غور کرنے کی ضرورت ہے کہ وہ کس طرح کام کرتے ہیں۔

ورچوئل پروڈکشن کے لیے ایل ای ڈی اسکرینوں کو ڈیزائن کرنا
ورچوئل پروڈکشن کے لیے درکار ٹیکنالوجیز کی حد کو دیکھتے ہوئے، ہر ٹیکنالوجی کی کارکردگی کا تعین کرنے اور تصریحات کے حقیقی معنی کو سمجھنے کے لیے مختلف شعبوں کے ماہرین کے درمیان تعاون کی ضرورت ہوتی ہے۔ ورچوئل پروڈکشن کے لیے ایل ای ڈی اسکرینوں کو ڈیزائن کرنے پر صنعت کے معروف ڈائریکٹ ویو ایل ای ڈی مینوفیکچرر کے نقطہ نظر سے لکھتے ہوئے یہ ہمیں اس مضمون کے حقیقی مقصد تک پہنچاتا ہے۔

ایل ای ڈی اسکرین کی ترتیب
ایل ای ڈی والیومز کی ترتیب اور گھماؤ بڑی حد تک اس بات پر منحصر ہے کہ ورچوئل بیک گراؤنڈ کیسے کیپچر کیا جائے گا اور کیمرہ شوٹ کے دوران کیسے حرکت کرے گا۔ کیا والیوم کو براڈکاسٹنگ اور لائیو سٹریمنگ کے لیے استعمال کیا جائے گا؟ اگر ایسا ہے تو، کیا کیمرہ ایک مقررہ زاویہ سے شوٹنگ کرے گا یا فوکل پوائنٹ کے ارد گرد پین کرے گا؟ یا کیا ورچوئل سین ​​کو فل موشن ویڈیو کے لیے استعمال کیا جائے گا؟ اگر ایسا ہے تو، عملے اور مواد کو حجم کے اندر کیسے پکڑا جائے گا؟ اس قسم کے تحفظات LED والیوم ڈیزائنرز کو اسکرین کے مناسب سائز کا تعین کرنے میں مدد کرتے ہیں، چاہے اسکرین فلیٹ ہو یا خمیدہ، اور زاویوں، چھتوں، اور/یا فرش کے تقاضے ہوں۔ مینیج کرنے کے کلیدی عوامل میں اسکرین کو بنانے والے LED پینلز کے دیکھنے کے زاویے کی وجہ سے رنگ کی تبدیلی کو کم سے کم کرتے ہوئے مکمل دیکھنے کے شنک کی اجازت دینے کے لیے کافی بڑا کینوس فراہم کرنا شامل ہے۔

پکسل پچ
Moiré پیٹرن ایک بڑا مسئلہ ہو سکتا ہے جبایل ای ڈی اسکرینوں کی فلم بندی. صحیح پکسل پچ کا انتخاب موئیر پیٹرن کو ختم کرنے کا بہترین طریقہ ہے۔ اگر آپ پکسل پچ سے ناواقف ہیں، تو آپ یہاں اس کے بارے میں مزید جان سکتے ہیں۔ Moiré پیٹرن اعلی تعدد مداخلت کے پیٹرن کی وجہ سے ہوتے ہیں جس کے نتیجے میں کیمرہ LED اسکرین پر انفرادی پکسلز اٹھاتا ہے۔ ورچوئل پروڈکشن میں، پکسل پچ اور دیکھنے کے فاصلے کے درمیان تعلق نہ صرف کیمرہ کی پوزیشن سے بلکہ تمام مناظر کے لیے قریب ترین فوکس سے بھی تعلق رکھتا ہے۔ Moiré اثرات اس وقت ہوتے ہیں جب توجہ اسی پکسل پچ کے لیے دیکھنے کے بہترین فاصلے کے اندر ہو۔ ڈیپتھ آف فیلڈ ایڈجسٹمنٹ پس منظر کو قدرے نرم کرکے موئیر اثرات کو مزید کم کرسکتی ہے۔ انگوٹھے کے اصول کے طور پر، فٹ میں دیکھنے کا بہترین فاصلہ حاصل کرنے کے لیے پکسل پچ کو دس سے ضرب دیں۔

ریفریش ریٹ اور فلکر
مانیٹر یا ایل ای ڈی اسکرینوں کی فلم بندی کرتے وقت فلکر ڈسپلے کے ریفریش ریٹ اور کیمرہ کے فریم ریٹ کے درمیان مماثلت کی وجہ سے ہوتا ہے۔ ایل ای ڈی اسکرینوں کو 3840Hz کی اعلی ریفریش ریٹ کی ضرورت ہوتی ہے، جو اسکرین کے فلکر کو ختم کرنے میں مدد کرتی ہے اور ورچوئل پروڈکشن ایپلی کیشنز کے لیے بالکل ضروری ہے۔ اس بات کو یقینی بنانا کہ ایل ای ڈی اسکرین کا ریفریش ریٹ زیادہ ہے فلم کرتے وقت اسکرین فلکر سے بچنے کا پہلا قدم ہے، کیمرے کی شٹر اسپیڈ کو ریفریش ریٹ کے ساتھ سیدھ میں کرنا مسئلے کا حتمی حل ہے۔

چمک
آف کیمرہ ایپلی کیشنز میں استعمال ہونے والی ایل ای ڈی اسکرینوں کے لیے، زیادہ چمک کو عام طور پر بہتر سمجھا جاتا ہے۔ تاہم، ورچوئل پروڈکشن کے لیے، ایل ای ڈی اسکرینیں اکثر بہت زیادہ روشن ہوتی ہیں، اس لیے چمک نمایاں طور پر کم ہو جاتی ہے۔ جب ایل ای ڈی اسکرین کی چمک کم ہوجاتی ہے تو رنگ کی کارکردگی متاثر ہوتی ہے۔ ہر رنگ کے لیے کم شدت کی سطح کے ساتھ، گرے اسکیل کم ہو جاتا ہے۔ اس بات کو یقینی بنانا کہ LED اسکرین کی زیادہ سے زیادہ چمک LED والیوم کے اندر مناسب روشنی کے لیے درکار زیادہ سے زیادہ لائٹ آؤٹ پٹ کے ساتھ مطابقت رکھتی ہے، اس حد تک کم کر سکتا ہے جس حد تک اسکرین کی چمک کو کم کرنے کی ضرورت ہے اور رنگ کی کارکردگی کے نقصان کو کم سے کم کیا جا سکتا ہے۔

رنگ کی جگہ، گرے اسکیل، اور کنٹراسٹ
ایل ای ڈی اسکرین کی رنگین کارکردگی تین اہم اجزاء پر مشتمل ہے: رنگ کی جگہ، گرے اسکیل، اور کنٹراسٹ۔ ورچوئل پروڈکشن ایپلی کیشنز میں کلر اسپیس اور گرے اسکیل اہم کردار ادا کرتے ہیں، جبکہ اس کے برعکس کم اہم ہے۔

رنگ کی جگہ سے مراد رنگوں کی مخصوص تنظیم ہے جسے سکرین حاصل کر سکتی ہے۔ مینوفیکچررز کو پہلے سے مطلوبہ رنگ کی جگہ پر غور کرنا چاہیے، کیونکہ اگر ضرورت ہو تو ایل ای ڈی اسکرینوں کو مختلف رنگوں کی جگہوں کے لیے ڈیزائن کیا جا سکتا ہے۔

گرے اسکیل، بٹس میں ماپا جاتا ہے، بتاتا ہے کہ ہر رنگ کے لیے کتنی شدت کی سطحیں دستیاب ہیں۔ عام طور پر، بٹ کی گہرائی جتنی زیادہ ہوگی، اتنے ہی زیادہ رنگ دستیاب ہوں گے، جس کے نتیجے میں رنگ کی ہموار منتقلی ہوگی اور بینڈنگ کو ختم کیا جائے گا۔ ورچوئل پروڈکشن ایل ای ڈی اسکرینز کے لیے، 12 بٹس یا اس سے زیادہ کے گرے اسکیل کی سفارش کی جاتی ہے۔

کنٹراسٹ سے مراد روشن ترین سفید اور گہرے سیاہ کے درمیان فرق ہے۔ نظریہ میں، یہ ناظرین کو چمک سے قطع نظر تصویر میں مواد کو الگ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ تاہم، اس تصریح کو اکثر غلط سمجھا جاتا ہے۔ زیادہ چمک والی ایل ای ڈی اسکرینوں کا تضاد زیادہ ہوتا ہے۔ ایک اور انتہائی عنصر بھرنے کا عنصر ہے، چھوٹی (عام طور پر سستی) ایل ای ڈی کا استعمال ڈسپلے میں سیاہ کو بڑھا سکتا ہے، اس طرح اس کے برعکس بہتر ہوتا ہے۔ اگرچہ کنٹراسٹ اہم ہے، لیکن ان عوامل کو سمجھنا بہت ضروری ہے جو کنٹراسٹ کا تعین کرتے ہیں۔

سیٹ اپ کا تصور
جگہ اور پیداوار کے لیے ایل ای ڈی والیوم کو مؤثر طریقے سے ڈیزائن کرنا ورچوئل پروڈکشن کے لیے ایل ای ڈی ٹیکنالوجی کو کامیابی سے نافذ کرنے کا پہلا قدم ہے۔ LED اسکرینوں کی اپنی مرضی کے مطابق نوعیت کو دیکھتے ہوئے، عملی طور پر 3D دنیا میں LED والیوم کی تعمیر اسکرین کے سائز، منحنی خطوط، تنصیب اور دیکھنے کے فاصلے کی منصوبہ بندی کرنے کا سب سے مؤثر طریقہ ہے۔ یہ پروڈیوسرز اور انجینئرز کو حجم کا تصور کرنے اور ضروریات پر پیشگی بات کرنے کی اجازت دیتا ہے، پورے عمل میں باخبر فیصلے کرتے ہیں۔

سائٹ کی تیاری
آخری لیکن کم از کم، ڈیزائن کے پورے عمل کے دوران، سائٹ سے متعلق اہم تھیمز، بشمول ساختی، پاور، ڈیٹا، اور وینٹیلیشن کی ضروریات تک محدود نہیں، کو ٹیم کے ڈیزائن کے طور پر سمجھا جاتا ہے اور ایل ای ڈی والیوم پر بحث کرتا ہے۔ ڈیزائن کردہ ایل ای ڈی اسکرین کے درست نفاذ کو یقینی بنانے کے لیے ان تمام عوامل پر مناسب طریقے سے غور کرنے اور فراہم کرنے کی ضرورت ہے۔

نتیجہ

ورچوئل پروڈکشن فلم سازی کی صنعت میں ایک اہم تبدیلی کی نمائندگی کرتی ہے، جو کہ بغیر کسی رکاوٹ کے حقیقی دنیا کے عناصر کو ڈیجیٹل ماحول کے ساتھ مربوط کرتی ہے تاکہ شاندار، تصویری حقیقت پسندانہ بصری تخلیق کی جا سکے۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی تیار ہوتی جارہی ہے، اعلیٰ معیار کی ایل ای ڈی اسکرینوں کا کردار تیزی سے اہم ہوتا جارہا ہے۔ فلم سازوں اور پروڈکشن ٹیموں کے لیے جو ورچوئل پروڈکشن کی طاقت کو بروئے کار لانا چاہتے ہیں، صحیح LED اسکرین فراہم کنندہ کا انتخاب بہت ضروری ہے۔

Hot Electronics اس اختراع میں سب سے آگے ہے، صنعت کی معروف ڈائریکٹ ویو LED اسکرینز پیش کرتا ہے جو خاص طور پر ورچوئل پروڈکشن ماحول کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔ ہماری اسکرینیں جدید فلم سازی کے سخت تقاضوں کو پورا کرنے کے لیے تیار کی گئی ہیں، غیر معمولی رنگ کی درستگی، چمک اور ریزولوشن فراہم کرتی ہیں۔ ہمارے وسیع تجربے اور فضیلت کے عزم کے ساتھ، ہم آپ کی ورچوئل پروڈکشن کی ضروریات کو پورا کرنے اور آپ کے تخلیقی وژن کو زندہ کرنے میں مدد کرنے کے لیے اچھی پوزیشن میں ہیں۔

کس طرح کے بارے میں مزید معلومات کے لیےہاٹ الیکٹرانکسآپ کی ورچوئل پروڈکشن کو بڑھا سکتے ہیں، آج ہی ہم سے رابطہ کریں۔ آئیے فلم سازی کی حدود کو آگے بڑھانے اور غیر معمولی تجربات تخلیق کرنے کے لیے مل کر کام کریں۔


پوسٹ ٹائم: ستمبر 03-2024

اپنا پیغام ہمیں بھیجیں:

اپنا پیغام یہاں لکھیں اور ہمیں بھیجیں۔
<a href=" ">آن لائن کسٹمر سروس
<a href="http://www.aiwetalk.com/">آن لائن کسٹمر سروس سسٹم